#!/bin/bash VST_SDK_DIR=../../VST_SDK rm -rf build mkdir -p build/asid.vst3/Contents cp -R asid.vst3/Contents/Resources build/asid.vst3/Contents mkdir -p build/asid.vst3/Contents/x86_64-linux g++ \ src/vst3/entry.cpp \ src/vst3/plugin.cpp \ src/vst3/controllerLinux.cpp \ $VST_SDK_DIR/vst3sdk/base/source/fobject.cpp \ $VST_SDK_DIR/vst3sdk/base/source/baseiids.cpp \ $VST_SDK_DIR/vst3sdk/base/source/fstreamer.cpp \ $VST_SDK_DIR/vst3sdk/base/source/fstring.cpp \ $VST_SDK_DIR/vst3sdk/base/source/fbuffer.cpp \ $VST_SDK_DIR/vst3sdk/base/source/updatehandler.cpp \ $VST_SDK_DIR/vst3sdk/base/thread/source/flock.cpp \ $VST_SDK_DIR/vst3sdk/pluginterfaces/base/coreiids.cpp \ $VST_SDK_DIR/vst3sdk/pluginterfaces/base/funknown.cpp \ $VST_SDK_DIR/vst3sdk/pluginterfaces/base/ustring.cpp \ $VST_SDK_DIR/vst3sdk/pluginterfaces/base/conststringtable.cpp \ $VST_SDK_DIR/vst3sdk/public.sdk/source/main/linuxmain.cpp \ $VST_SDK_DIR/vst3sdk/public.sdk/source/main/pluginfactory.cpp \ $VST_SDK_DIR/vst3sdk/public.sdk/source/main/moduleinit.cpp \ $VST_SDK_DIR/vst3sdk/public.sdk/source/common/commoniids.cpp \ $VST_SDK_DIR/vst3sdk/public.sdk/source/common/pluginview.cpp \ $VST_SDK_DIR/vst3sdk/public.sdk/source/vst/vstcomponentbase.cpp \ $VST_SDK_DIR/vst3sdk/public.sdk/source/vst/vstcomponent.cpp \ $VST_SDK_DIR/vst3sdk/public.sdk/source/vst/vstaudioeffect.cpp \ $VST_SDK_DIR/vst3sdk/public.sdk/source/vst/vstinitiids.cpp \ $VST_SDK_DIR/vst3sdk/public.sdk/source/vst/vstbus.cpp \ $VST_SDK_DIR/vst3sdk/public.sdk/source/vst/vsteditcontroller.cpp \ $VST_SDK_DIR/vst3sdk/public.sdk/source/vst/vstparameters.cpp \ \ ../src/asid.c \ ../src/mos_8580_filter.c \ src/asid_gui.c \ src/gui-x.c \ \ -DRELEASE=1 \ -I../src \ -Isrc \ -I$VST_SDK_DIR/vst3sdk/ \ -fPIC -shared \ -lxcb \ -o build/asid.vst3/Contents/x86_64-linux/asid.so \ -O3 \ -ffast-math # for a more static build we probably need # -static-libgcc -static-libstdc++ -l:library.a... # with static libraries built with -fPIC